传奇家宴版:拼酒量引爆酒馆斗酒,醉酒状态与醒酒系统重塑热血社交
《传奇》家宴版正式上线,这次不拼战力拼酒量。熟悉的沙城战场变成热闹酒桌,兄弟并肩作战变成举杯共饮。
游戏场景充满烟火气,酒馆里摆满陈年佳酿,烤肉架上香气四溢。玩家通过饮酒任务提升角色状态,醉酒状态还会触发特殊战斗效果——摇摇晃晃的走位反而让对手难以预判。

组队喝酒成为新社交方式。行会战前集体畅饮能获得团队增益,酒量排行榜取代等级榜成为新焦点。喝得越多,解锁的专属表情和动作越丰富。
酒馆斗酒小游戏考验手速和运气。猜拳、掷骰子、转酒壶,赢家能获得稀有道具。偶尔还会触发隐藏剧情,遇到提着酒壶的江湖高人。

打怪累了就回城小酌,与NPC对饮能接取特殊任务。醉酒状态下挖矿有几率暴击,但也可能一头栽进矿坑——游戏里首次加入醒酒系统,用解酒药还能换限时称号。
这场家宴没有刀光剑影,只有推杯换盏。当别的游戏还在拼流量,传奇已经带着老玩家们举杯致敬青春。毕竟有些情谊,确实需要酒来见证。